【デスチャ】復刻の声に答えてとかコラボなんぞソシャゲの基本だよ

701名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/16 13:01:17 juF9oB9I0.net
つーか雪ミクってオンリーワンだからくばってあげないと流石に新規は可愛そうな気もする
708名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/16 13:09:14 PIP1JAXN0.net
>>701
今後出てくる事はありませんって
言いきってたから出て来た方が文句出るよ
710名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/16 13:16:08 OQaPUG1ga.net
>>708
たいがいコラボ復活させたりするけどな
711名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/16 13:16:33 tVuNxo1O0.net
WBと関係ない話だけど等速でやっている時に
クリティカルスキルを撃てるユニットAとは別のユニットBのスライドを撃つと
ユニットBのスライド演出が終わる頃にはユニットAのスキルはクリティカル発動タイミングから外れ
通常のスキルに戻るけど倍速でやる場合は演出も倍速だからユニットBのスライド演出が終わっても
ユニットAのスキルのクリティカル発動タイミングに間に合うという状態なんだけど仕様なのだろうか
714名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/16 13:23:43 juF9oB9I0.net
>>708
まぁ代替キャラ出すのかなぁ
出血を解除出来るキャラもまずほとんど居ないのに、スリップダメージを回復に浄化するのは破格も破格よな
717名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/16 13:28:26 uxKTm5d20.net
たしかに改めて見るとぶっ壊れてるな。
浄化無視しても即時回復量多いわ3人だわ
718名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/16 13:28:43 B9AUq2e10.net
>>708
復刻の声に答えてとかコラボなんぞソシャゲの基本だよ
まぁコラボするこれから先の体力があるかどうかが問題かも

>>711
演出中もタイマーは止まっててもゲームない時間は過ぎてて
クリティカルの有効時間すぎるらしいから現状運営もバグと認めてないっぽいから仕様らしいよ
743名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/16 14:18:05 tVuNxo1O0.net
>>718
なるほど
それならクリティカル率の低さでDPSとしてはほとんど誤差だけど
操作ミスとかしないなら倍速操作が有利ではあるな
746名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/16 14:21:14 BZkNd7ou0.net
このまま行くと土曜日にフェイズ7突入するくらいか?
全員で石割まくってやらないと無理だな。
747名無しさん@お腹いっぱい。 2018/04/16 14:29:35 YqNpTET50.net
最近ダナの使いどころがなくて折角引いたのに切ない
ダナ人権キチもみなくなったし

ソース http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1523715360

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